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Channel: WAKFU, um MMORPG de estratégia com meio ambiente e sistema de política.
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Sinal verde para o Dia de Pão Satrício!

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Se, entre dia 8 e 18 de março em Astrub, você cruzar com Papatudos esverdeados de olhos meio enviesados, não se preocupe: não é coisa da sua cabeça. Pode pedir mais um caneco de Leite de Bambu fermentado e aproveitar o Dia de Pão Satrício! Duas novidades vêm complementar o conteúdo dessa comemoração anual: uma recompensa e uma conquista!

Quando os Pandawas entornam água que Piu não bebe, são os Papatudos que entram pelo cano! Isso será comprovado mais uma vez com a homenagem que os Pandawas prestam todo ano à deusa deles... E todos vocês estão convidados!

Então, enfie o pé na jaca em Astrub de sexta, dia 8 de março às 10h, a segunda, 18 de março às 10h (horários de Paris). Você poderá tomar vários tragos e... causar muitos estragos em Papatudos Satrícios, que têm aquela típica pelagem na mesma cor maravilhosa que os Bworks! Você obviamente ganhará recompensas!

Elas podem ser obtidas diretamente nos monstros ou através da fabricação (assim você também poderá brindar ao retorno da Cerveja de Astrub) ou realizando os sucessos: há cinco para você completar, ou seja, um a mais que no ano passado!

Ao todo, doze recompensas estão em jogo, dentre as quais diversos itens consumíveis, o Traje de Pão Satrício, a Caneca de Pão Satrício para decorar o seu Saco de Viagem e o novo Capacete do Leprechope!

Se você quiser tomar aquele pileque homérico sem medo de uma ressaca das boas, agora é a hora!
 

Concurso


Para que você possa festejar da adequadamente, daremos a você a possibilidade de ganhar o novo Saco de Viagem de Pão Satrício! Para isso, basta postar uma captura de tela de seu personagem com a aura de Trevo nos comentários.
Quer uma dica? Qualquer pandawa de respeito contará a você todas as virtudes da Cerveja...

O sorteio acontecerá no dia 19 de março para selecionar o vencedor do concurso!

Boa sorte a todos!

 


A versão beta 1.63 está on-line!

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O servidor beta foi atualizado esta quina-feira, 07 de março. Venha descobrir o que mudou, e não deixe de dar a sua opinião!

Evolução dos níveis Stasis (calabouços)

Na atualização 1.63, decidimos melhorar o funcionamento dos níveis Stasis dos calabouços para incentivar os jogadores a utilizarem essa funcionalidade de gestão da dificuldade e lhes oferecer mais possibilidades.

  • O nível Stasis máximo no modo normal passou de 20 para 50. Os bônus concedidos pelo nível Stasis dos calabouços são diferentes entre o modo normal e o modo competitivo. No nível Stasis 50:

    • Normal: 200% de XP e espólio
    • Competitivo: 600% de XP e espólio
  • Os critérios de nível Stasis para desbloquear os equipamentos de raridade Épica e Relíquia nos calabouços foram modificados:

    • Comum (branco): 1
    • Raro (verde): 1
    • Mítico (laranja): 1
    • Lendário (amarelo): 21
    • Épico (rosa): 1 → 21
    • Relíquia (roxo): 11 → 21
  • Agora, é possível escolher qualquer nível de Stasis na interface de seleção da dificuldade dos calabouços sem precisar já ter terminado o calabouço com um nível suficiente de Stasis antes.
  • Na interface de seleção da dificuldade dos calabouços, a raridade dos itens desbloqueados agora é exibida.
  • A interface das recompensas dos calabouços competitivos foi melhorada: novas dicas de ferramentas foram adicionadas e a lista de recompensas agora é exibida automaticamente.

Personalização cosmética dos personagens

  • Todas as classes ganharam 10 novos penteados (5 por gênero).

  • As paletas de cores disponíveis para os personagens agora oferecem mais opções.

  • Quando a atualização 1.63 for lançada, todos os personagens terão a possibilidade de modificar (após se conectarem) sua aparência alterando os seguintes atributos: cores, penteado e gênero.

Classes

Enutrof:

  • O feitiço Dívida não permite mais visar os inimigos invisíveis.

Sadida:

  • O feitiço Despertar Silvestre agora só pode ser utilizado 1 vez por turno.

Pandawa:

  • Corrigimos alguns defeitos visuais ligados ao uso do feitiço Karchamrak.

Monstros

  • Calabouço Javaleiro (Valili): adicionamos alguns obstáculos à bolha de combate a fim de oferecer mais opções para se proteger das colisões.

  • Truz Real:

    • Os Gigantovos podem ser teletransportados e transpostos. Ele não podem ser empurrados, atraídos ou carregados.

    • Clarificação de certas mecânicas nos estados.

  • Calabouço Altar Lunar (Milobo): o estado Lua Cheia Peluda aplica um bônus (PM, danos e resistências) aos Milobos da sala do chefe.
  • Calabouço Necrópelos de Morbax (Chafer):
    • Redução dos PV dos Chaferes Reencarnados.
    • O feitiço Chaferização inflige danos evolutivos em função da distância entre o chefe e seus alvos.
    • Quando os personagens são ressuscitados pelo feitiço Necromancia, eles ganham bônus que duram até o fim do combate.
  • Calabouço Tenda dos Riktus Mágikus: retirada do mastro da bolha de combate.
  • Remington Smif:
    • Redução do domínio (-500).
    • Redução das resistências (-100).
    • Agora todos os feitiços dele têm efeitos visuais.
    • Lança o feitiço Golpe do Ladino se ele não tiver se mexido durante seu turno.
    • Adicionamos um estado de explicações de mecânicas.
  • Maloboss: os PV dele foram aumentados.
  • Rainha Vermuda: o desafio Perfídia (matar os inimigos pelas costas) passou a ser incompatível com a Rainha Vermuda.
  • Texuinha: redução da característica Iniciativa.
  • Minibulia, o Dragão Escalfado: aumento do alcance do feitiço Arranhões.
  • Ogrest:
    • A partir de 3 000 000 danos sofridos, Ogrest amplifica seus danos até o fim do combate.
    • Foram acrescentados novos patamares de obtenção de itens com o Ogrest:
      • A partir de 3 500 000, as versões lendárias dos itens podem ser obtidas.
      • A partir de 4 000 000, três novos itens exclusivos podem ser obtidos.
      • Os diferentes patamares agora estão vinculados a missões invisíveis específicas: desbloquear os primeiros patamares de obtenção de itens em um primeiro combate semanal não impede mais você de tentar obter os itens dos patamares superiores em um próximo combate.

Profissões

  • Joalheiro: redução do número de peixes raros exigidos nas receitas de joalheiro envolvendo anéis. As quantidades foram reduzidas em 30%.

  • Mestre de Armas: as quantidades de armas de Astrub necessárias em certas receitas de armas lendárias de nível 100 foram reduzidas.

  • Coureiro:
    • Estão disponíveis novas receitas para fabricar couros usando recursos de monstros das nações.
    • Uma nova receita para fabricar Botas Enraizadas na versão mítica está disponível.
  • Cap. Tcha: não é mais possível ficar bloqueado em um combate contra o Cap. Tcha ao colher recursos no Saco de Viagem de outro personagem se ele tiver sido fechado pelo proprietário.

Conquistas

  • Adicionamos novas conquistas que exigem matar todos os Chefes Supremos nos níveis de Stasis 21, 31 e 41. A validação dessas conquistas não é retroativa.

  • Adicionamos uma nova conquista para recuperar uma ficha de Emblema de Classe. Essa ficha pode ser trocada por um Emblema de Classe (nível 60) no subsolo da taberna de Astrub. Para realizar a conquista, é preciso completar uma missão "Lista de vitórias".
  • O funcionamento do evento Boss Smasher foi modificado: agora são 12 conquistas por ano (1 por mês). Ao completar uma conquista, você ganha uma ficha. Essas fichas podem ser usadas no crupiê Boss Smasher para obter as recompensas dos Boss Smashers anteriores. A lista dos chefes e as datas serão divulgadas com antecedência.

Interfaces

  • As últimas vendas agora são exibidas primeiro no resumo das vendas do Saco de Viagem.

  • Os ícones dos Builds (atalho-padrão: O) agora podem ser arrastados e colocados nas barras de atalhos.

  • Os atalhos que apontam para os equipamentos podem ser usados novamente.
  • A interface de trajes agora possui um campo de busca. A zona onde o nome do traje era exibida passou a ser um campo de texto editável.
  • Agora é possível clicar duas vezes nos itens presentes no inventário a fim de colocá-los no baú da conta se ele estiver aberto.
  • O botão "Pegar tudo" agora só move uma certa quantidade de recompensas compatível com o espaço disponível no inventário.
  • Ao abrir a interface dos zaaps, a barra de pesquisa passou a ser o foco para que você possa buscar mais rapidamente o seu destino. Quando resta apenas um resultado após uma busca, basta pressionar a tecla "Enter" para ir diretamente para lá. A busca deixou de ser sensível aos acentos gráficos.
  • As pilhas e a tecla "Shift" são levadas em conta corretamente na interface do Triturador Rúnico.
  • Os estandartes de zona que aparecem na entrada de certas zonas (Astrub, por exemplo) não impedem mais o clique.
  • A interface que exibe os detalhes de uma mascote agora pode ser fechada corretamente depois de ter interagido com outra mascote do mesmo tipo, e a interface da segunda mascote se abre sem problemas.
  • Os itens que desapareceram em uma atualização foram retirados dos mercados. Eles ainda aparecerão no histórico de vendas sob o nome "item obsoleto".
  • Corrigimos um problema em que os botões "Entrar" e "Comprar" eram visíveis simultaneamente ao abrir a interface de Mundo Seguro.
  • Os menus dos elementos interativos agora são exibidos sobre as dicas de ferramentas. Além disso, a dica de ferramenta que aparece ao passar o cursor sobre os zapps é exibida corretamente sobre a zona clicável.
  • O botão do menu funciona corretamente na tela de seleção dos servidores e personagens se o jogo tiver sido lançado por meio do Ankama Launcher.

Missões

  • Missões Ambientais:

    • A faixa de nível exigida para obter recompensas agora é exibida no monitoramento da missão ambiental.

    • Os personagens que estiverem fora da faixa de nível não receberão mais recompensas e não poderão validar as missões e conquistas associadas a ela.
    • A interface exibida no momento da expiração, vitória ou derrota só leva em consideração o resultado do personagem principal. (Nos casos em que um dos Heróis não tinha o nível necessário ou a pontuação mínima, a interface anunciava uma derrota ainda que o personagem principal tivesse validado corretamente a missão.)
    • As missões e conquistas que exigem a realização de missões ambientais são validadas corretamente para o personagem principal e seus Heróis. Além disso, algumas missões ambientais não aparecem mais como se tivessem sido completadas quando se terminam naturalmente sem que o personagem tenha alcançado os objetivos mínimos para obter a recompensa.
    • Em certos tipos de missões (corrida e solo), as ações são contabilizadas corretamente se o personagem que as realiza já tiver terminado a missão.
  • Xelorium Passado & Presente: a missão colaborativa Invasão de Belalices é lançada corretamente no Xelorium.
  • Prólogo Astrub:
    • As missões do prólogo de Astrub foram otimizadas a fim de dar mais fluidez ao início do jogo.
    • Adicionamos um objetivo de missão ligado ao Drago-expresso nas seguintes missões: Missão de segunda escolha e Negócio Dindin.

    • As seguintes missões foram excluídas: 
      • Donalângelo
      • Equilíbrio, equilíbrio
      • Deixe a massa para os fracos
      • A Chave Dindin?
      • A Chave Dindin!
      • Templo: O Culto de Ogrest!
    • Agora há uma nova missão para apresentar o Geminho: Um amor de Geminho.
  • Missão das Nações (Uma légua submarina):
    • Os tentáculos de Nekark agora podem ser visados corretamente.
    • Os PV de Náutilor passaram de 10 para 15.
  • Missões dos Mercenários:
    • Não é mais necessário ter uma licença para interagir com os Postos dos Mercenários. Todas as licenças foram excluídas.
    • Os níveis das missões foram uniformizados com as faixas de nível onde se encontram os Postos.
  • Sistema dimensional reforçado:
    • Não é mais possível interagir com as balizas do Sistema de Segurança fora do contexto da missão.
    • Não é mais possível interagir com as Fendas Temporais do templo sem possuir o artefato dedicado à missão.
    • Em alguns casos, os lasers podiam ser vistos quando a passagem estava livre, e vice-versa. Não é mais o caso.
  • Reino de Shiudoku: a missão Comando e Sussurro agora tem novos objetivos que explicitam as diferentes etapas necessárias à continuação da missão.
  • A chama perdida: aumento da taxa de aparição da chama do Maugrasno na Ilha Calamar.

Objetos

  • A Espada Kyn melhorada pode ser usada em combate para atacar.

  • O projeto da Espada Quebrada agora dá a receita correta.

  • A Runa Épica de Precisão Cirúrgica atribui um bônus de 20% de armadura, além do bônus anterior de curas realizadas.
  • A características das adagas Cenouwadaga Pweta, Adaga Duplâmina e Adaga NaKarne foram reequilibradas. Elas eram parecidas demais com as de outras adagas do mesmo nível.
  • Adicionamos as probabilidades de obtenção dos itens às descrições de todos os baús do final da temporada.
  • A Chave da Justiça pode ser obtida com o arquimonstro Javastraz, o Adamascado.
  • Fragmento de Remington: o recurso do chefe Remington Smif pode ser dropado em diversos exemplares de acordo com o nível de Stasis.

Emotes

Os emotes musicais não podem mais ser obtidos em espólio nos territórios das Nações, mas eles ainda poderão ser adquiridos de outra maneira. Daremos mais detalhes em breve.

Mascotes

As gemas de invólucro e de rosto do Geminho voltaram ao jogo com diferentes meios de obtenção (crupiê Geminho, espólio global, conquistas, baús de calabouços).

Heróis

Agora é impossível adicionar como herói um personagem que estiver aguardando modificação (mudança de nome, classe, gênero ou aparência).

Desempenho e otimização

  • Novos caches foram adicionados a alguns dados do cliente a fim de melhorar o desempenho.

Outros

  • Podem aparecer notificações no jogo para convidar os jogadores a participarem de pesquisas de opinião.

  • As descrições dos itens Guildalogema, Mudança do Nome da Guilda e Mudança do Brasão da Guilda foram atualizadas.

  • Corrigimos um problema que podia impedir a associação de uma conta Ankama a uma conta Steam. Adicionamos uma mensagem de erro para indicar que a conta Steam deve ser certificada.
  • As preferências do jogo são carregadas corretamente se diversos clientes forem lançados.

Venha experimentar todas essas novidades no Beta, e claro, deixe o seu feedback aqui!

Dados para todos!

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Para acompanhá-los em seus projetos, decidimos colocar alguns dados do jogo à disposição para que vocês possam aproveitá-los legalmente e dar vida aos seus projetos comunitários!

Você joga WAKFU de um lado e desenvolve softwares do outro: apaixonado pelo jogo, você gostaria de conciliar suas paixões criando um site, um aplicativo ou outra coisa? Agora você pode!

Nossa equipe vai colocar à disposição alguns arquivos contendo dados do jogo onde você vai encontrar, legalmente, informações das quais você precisa.

Mais de quais dados estamos falando? Por enquanto, estamos falando de itens, das descrições e dos efeitos dos itens... mas prevemos alimentar esses arquivos no futuro!

 

Você encontrará todos os detalhes com relação à utilização desses dados aqui, então, dedos à obra!

 

*Ao utilizar os dados disponíveis no(s) link(s) acima, você reconhece ter lido, entendido e aceito os termos do contrato de licença disponível aqui.

A festa de Pão Satrício está chegando!

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Para comemorar a festa de Pão Satrício, a loja on-line Ankama Shop vai andar de mãos dadas com o Mundo dos Doze e suas compras serão acompanhadas de um monte de presentes! Juramos por Pandawa, de 14 a 17 de março, você vai adorar alcançar os patamares!

E não vamos deixar você na mão durante a festa anual da deusa Pandawa: assim, este ano a Ankama Shop vai distribuir vários presentes com suas compras mais uma vez!

 

Qualquer que seja a quantia, você receberá uma miniatura Remington ou Maskeman* (selecionada aleatoriamente) da Ankama Convention 6.

 

E mais, a cada novo patamar alcançado, um presente suplementar vai se juntar ao(s) precedente(s) no seu carrinho!

  • 15€ em compras = um Tofu de pelúcia** de brinde.
  • 25€ em compras = uma carta dupla: escudo de Sufokia (DOFUS) e traje Bump (WAKFU)** de brinde.
  • 35€ em compras = um pacote Piwata** Krosmaster Arena de brinde.
  • 50€ em compras = uma almofada Maliki Lady / Flecha** de brinde.
  • 100€ em compras = uma miniatura GG Kreol Panikon** de brinde.

 

Não perca mais tempo: você tem até domingo, 17 de março, 23h59 (horário de Paris)!

 

 

 

*Oferta válida para os 150 primeiros pedidos.

**Excluindo o frete e enquanto durarem os estoques.

Os Huppermagos estão chegando para dar uma mãozinha!

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Achávamos por um tempo que eles tinham desaparecido, mas os Huppermagos conseguiram escapar do caos! Aproveite o domínio deles das runas e do equilíbrio graças ao pacote Huppermago, disponível até dia 17 de março!

Mesmo não sendo afiliados a nenhum deus em particular, os Huppermagos têm, no entanto, um lugar especial nessa coleção dos "Pacotes dos deuses", pois eles são vistos como os protetores do equilíbrio do Krosmoz!

Coloque-se na pele de um Huppermago com este novo pacote que contém os elementos seguintes:

  • Um pacote bônus Deuses de 30 dias
  • 3 bilhetes suplementares para a Torre Mineral
  • Um Golpe Fatal da Balança Krósmica (vinculado à conta)
  • Um Traje do Equilíbrio Universal
  • Um Kit do Saco de Viagem Huppermago
  • Uma mascote Surimi de Ouro

 

O Pacote Huppermago está disponível na loja até domingo, 17 de fevereiro (23h59, horário de Paris), por 20 €.

Pacote Huppermago

 

Ankama (Not) Live: episódio 3!

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Bem-vindos a uma nova sessão do Ankama (Not) Live, seu encontro com as novidades e projetos das equipes da Ankama! No programa: DOFUS, WAKFU, DOFUS Touch, mas também WAVEN, Boardgames, Produtos e Edições!
 


Descubra o que os ankamianos prepararam para você para as próximas semanas e meses. Tudo isso com entusiasmo, descontração e bom humor!

Não esqueça de ativar as legendas!

A atualização 1.63 está online

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"Como estou?", o guerreiro perguntou solenemente à sua guilda antes de abrir as portas do calabouço. Todos desviaram o olhar. Então, o mais corajoso do grupo confessou: "Ah... Bem mais ou menos, chefe! Pra falar a verdade, seu cabelo... tá uó!"

Não leve a mal... Todo mundo já teve problemas capilares um dia!

No entanto, é difícil ser levado a sério no combate com um corte de cabelo de boneca Sadida. Faça algo a respeito! A personalização gráfica dos personagens foi melhorada nessa atualização para que você fique perfeito... esteticamente, pelo menos. Mas aparência não é tudo. Por isso, você também poderá aproveitar a evolução dos calabouços Stasis e suas novas possibilidades! Novidades:

Evolução dos calabouços Stasis

E se você também pudesse personalizar seus calabouços? Agora você pode colocá-los no seu nível e refazê-los com dificuldade e recompensas maiores.

Mais possibilidades de personalização da aparência de seus personagens

Mais penteados, mais cores: está na hora de mudar o visual, então solte a imaginação!

LER O CHANGELOG

Entre no jogo para descobrir a nova atualização de WAKFU!

E fique de olho na loja, pois uma surpresa aparecerá por lá muito em breve...

A mascote Kometh de presente!

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A partir de hoje até 03 de abril, a mascote Kometh virá de brinde em toda compra de valor igual ou superior a 20 € na Ankama Shop! É uma ótima oportunidade para se fazer um agrado. Aproveite!

Agora que o inverno está chegando ao fim no Mundo dos Doze, Kometh está desempregado... O pobre animal está morrendo de tédio! Acompanhar e ajudar os dozeanos em suas aventuras faria muito bem a ele!

E então, está esperando o que para adotá-lo?

A partir de hoje até 03 de abril, ele será oferecido de brinde em toda compra de valor igual ou superior a 20 €.* Assim, ele poderá ajudar você tanto no DOFUS quanto no WAKFU.  

Visite agora mesmo a Ankama Shop!

*Excluindo o frete e enquanto durarem os estoques. O código será enviado junto com o seu pedido.

Montascote Meka: mecânica de ponta!

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Depois da chegada de mais possibilidades de personalização dos seus personagens, uma montascote novinha em folha entra em cena. De 28 de março a 4 de abril (23h59, horário de Paris), aproveite o preço exclusivo de 10 € da montascote Meka na sua loja!

"Passa pra cá sua roupas, suas botas e seu Dragoperu!"

Pela segunda vez naquela semana, Sako Rannor foi assaltada e teve seus equipamentos e sua montaria roubados. Aquilo foi a gota d’água. Ela foi para casa e se trancou lá durante meses. Dia e noite, faíscas e barulhos de metal, marteladas e da máquina de solda tomavam conta de seu ateliê. Até o dia em que as portas de madeira do lugar explodiram, fazendo um estrondo. As testemunhas da cena se aproximaram e viram uma silhueta enorme e impressionante surgir em meio à nuvem de poeira. Sako estava no comando de uma incrível máquina de guerra: a montascote Meka.

"Quero ver quem vai se meter comigo agora!"

Troque você também de montaria e torne-se uma máquina!

De 28 de março a 4 de abril (às 23h59, horário de Paris), a montascote Meka estará à venda na loja pelo preço exclusivo de 10 €.


EU QUERO!

 

Recorrência = descontos + brindes

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Sabia que você pode ganhar descontos nos pacotes bônus de 30 dias e uma Caixa Misteriosa gratuita por mês? É muito fácil: basta optar pelo "pagamento recorrente". A gente explica!

Sua aventuras krósmicas (ou pelo menos "mundo dos dozeanos") são preciosas demais para que você perca tempo ou tenha que se preocupar com questões de pagamento. Nossas equipes sabem muito bem disso, então fizeram o possível para facilitar a sua vida! Uma das comodidades nesse quesito é o sistema de pagamento recorrente!

 

Com ele, você ganha um desconto em todos os pacotes bônus de 30 dias. Você já é freguês? Então esta promoção foi feita para você! O primeiro pacote bônus de 30 dias sai pelo mesmo preço de sempre, mas, do segundo em diante, você ganhará mais de 10% de abatimento!* E isso vale para cada novo pacote bônus de 30 dias que você comprar**. Até o infinito... e além. E, se você escolher outro tipo de pacote bônus de 30 dias (deuses, heróis, etc.), o desconto continuará valendo!

 

É bem simples: se optar pelo pagamento recorrente com o débito automático em seu cartão, você sempre sairá ganhando!  Porque não para por aí. A cada renovação automática do seu bônus de 30 dias, você leva também uma Caixa Misteriosa!

 

Para mais informações sobre o assunto, não deixe de dar uma olhada no FAQ.

 

Atenção: a fim de se beneficiar da promoção, não se esqueça de escolher a opção "Débito Automático Ankama" na hora da compra.

 

 * Oferta válida somente para os pacotes bônus de 30 dias e a partir do 2o pacote bônus comprado com a opção "pagamento recorrente".
** Você vai ganhar 10% de desconto por mês, não é cumulativo.

O Boss Smasher está voltando com novidades!

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Depois de ter um gostinho do Boss Smasher em março, em sua versão habitual, o evento competitivo voltará melhorado em abril. Nós pensamos muito em como poderíamos torná-lo mais flexível e interessante para os jogadores que participam regularmente.

Com o Boss Smasher, a competição é contra você mesmo!

Até hoje, o evento era o encontro mensal de todos aqueles que buscavam se superar: uma vez por mês, nós organizávamos um desafio com duração de um fim de semana em um calabouço. Quem conseguisse completá-lo, ganhava uma recompensa. Nesta nova versão de 2019, o princípio continua bem parecido, mas vamos dar uma olhada nas melhorias que fizemos.

Resumo

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
 
ANTES
AGORA

 

Duração

 

4 dias por mês
O mês todo
Frequência
10 meses por ano (de março a dezembro)
o ano todo (de abril de 2019 a abril de 2020 e assim sucessivamente)

 

Dificuldade

 

Stasis 15
Stasis 20
Recompensas
1 recompensa por Boss Smasher + 1 recompensa anual em função do número de Boss Smashers realizados ao longo do ano.
fichas especiais que podem ser usadas com o crupiê de Astrub para escolher sua recompensa.

 

O que muda para você

Mais tempo: você terá o mês todo para fazer o Boss Smasher quando desejar.

Mais calabouços: no fim das contas, serão 12 Boss Smashers consecutivos e ininterruptos em vez de 10.

Mais flexibilidade para obter recompensas: você pode escolher sua própria recompensa com o crupiê em função da quantidade de fichas que possui. Tendo dito isso, o valor do traje exclusivo anual deve equivaler, aproximadamente, à quantidade de fichas obtidas em 9 Boss Smashers realizados com sucesso.

 

Lista dos próximos Boss Smashers

O evento recomeça já no dia 1o de abril (não, não é mentira, pode acreditar).

 

ABRIL DE 2019: Cawanguejo Real
MAIO DE 2019: Valili Real
JUNHO DE 2019: Scarador
JULHO DE 2019: Chapéu Magikus
AGOSTO DE 2019: Peixezpada Preto
SETEMBRO DE 2019: Carvalho Mole
OUTUBRO DE 2019: Blopgang Amadeus Blopzart
NOVEMBRO DE 2019: Remington Smif
DEZEMBRO DE 2019: Josespinha
JANEIRO DE 2020: Tofu Real
FEVEREIRO DE 2020: Arvraknela
MARÇO DE 2020: Smagador Real

Esperamos que vocês gostem dessas melhorias e aproveitem ainda mais o evento!

A Paskwak está chegando, e os Lepowides também!

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Se você cruzar com um Lepowide Branco gritando “Ai, ai! Vou chegar atrasado demais!”, deixe-o passar correndo! Ele está tentando desviar sua atenção da Caça aos ovos de Paskwak. No entanto, não deixe de correr atrás dos outros Lepowides: você só tem a ganhar! Inclusive um novo emote!

Não tem jeito: todo ano é a mesma coisa! É tanto ovo que surge nos monstros que parece até que caíram do céu. Você só precisa se abaixar para pegá-los. A Paskwak também marca o início da Caça aos Lepowides, uma atividade fisicamente mais exigente! Mas muito rentável, já que você pode ganhar os seguintes elementos:

  • Conjunto com Recheio de Rochedo
  • Conjunto Chocolate Auleite
  • Conjunto do Lepowide Cawamelo
  • Owelhas de Paskwak
  • bem como as recompensas dos anos anteriores...

E tem mais! Se você for do tipo que coloca todos os seus ovos na mesma cesta, com certeza vai gostar do emote Jogar Ovos, que poderá ser obtido como drop raro nas Cestas de Etnop!

Para saber tudo sobre os Lepowides de Paskwak, vá a Astrub a partir do día 6 até dia 23 de abril e encontre o Merida Etnop!

SORTEIO:

Você acabou de obter ou já tinha um dos trajes de Paskwak: mostre a sua beleza vestindo-o orgulhosamente!

E, como a Paskwak é o momento ideal para se entupir de chocolate, faça a sua escolha: você prefere chocolate branco ou chocolate amargo?

Poste uma imagem do seu personagem vestido com um traje de Paskwak, diga se prefere chocolate branco ou chocolate amargo e tente ganhar o traje do Lepowide ou do Black Wabbit!

Vamos sortear um amante de chocolate branco para ganhar o traje do Lepowide e um amante de chocolate amargo para ganhar o traje do Black Wabbit.

O sorteio dos dois ganhadores ocorrerá na quarta-feira, 23 de abril!

Boa sorte!

Obs: postar “chocolate ao leite” não dará direito a ganhar os dois trajes.

Você no comando do Meka Ogrest!

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Não, você não leu errado: hoje, você tem a possibilidade de pilotar seu próprio robô Ogrest! Para isso, aproveite um dos dois pacotes propostos até domingo, 14 de abril. A única pergunta é: com ou sem montascote Meka?

A montascote Meka mal chegou ao jogo e já está se enfeitando com as cores de Ogrest!

Se acabou de adquirir a montaria mecânica, o pacote Meka Ogrest 1 foi feito para você. Ele contém:

  • Traje do Grande Ogrest
  • Golpe Fatal de Ogrest
  • Arreios Meka Ogrest para sua montascote Meka

Esse é o pacote sem a montascote Meka!

 

Se você perdeu a oportunidade de obter a montascote Meka, esta é a sua última chance de consegui-la... com um skin fabulosamente ogro ainda por cima! Nesse caso, o pacote Meka Ogrest 2 vem com tudo:

  • Traje do Grande Ogrest
  • Golpe Fatal de Ogrest
  • Arreios Meka Ogrest para sua montascote Meka
  • … e a montascote Meka!

 

Torne-se você também uma máquina de guerra pós-apocalíptica!

De sexta-feira, 5 de abril, a domingo, 14 de abril (23h59, horário de Paris), tome controle de um Meka Ogrest com o pacote Meka Ogrest 1 (sem a montascote Meka) por 8 € ou 12 000 OG o pacote Meka Ogrest 2 (com a montascote Meka) por 20 € ou 25 000 OG.

Pacote #1 Pacote #2


 

 

Boss Smasher: um Cawanguejo inteligente pra cawamba

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O chefe que tem a honra de inaugurar o novo sistema do Boss Smasher anda de lado. Ele não é de morrer na praia, então cuidado porque o mar não está pra peixe. Não vamos fazer boca de siri sobre o assunto: trata-se do Cawanguejo Real! Mas será que você conhece realmente o crustáceo que enfrentou um Dragovo?

Existe um conto para crianças que relata uma parte da história dele…

Há muito tempo atrás, bem antes do Caos de Ogrest, várias famílias de Cawanguejos viviam no Desfiladeiro Relvado de Sufokia. Naquela época, o equilíbrio entre as praias de areia fininha e a vegetação luxuriante era perfeito. Aliás, os crustáceos não eram as únicas criaturas que desfrutavam desse ambiente paradisíaco: Lagartos, Araknes, Feralbatrozes e muitos outros animais viviam naquele oásis em que a natureza era generosa e acolhedora.

Porém, houve um ano que foi marcado pela seca. Durante todo o verão, o sol não deu trégua, brilhando no céu o tempo inteiro. Inicialmente muito apreciado, ele acabou incomodando a todos. As criaturas se dirigiam em massa às fontes de água para poderem se refrescar. Assim, por obra do acaso, a flora e a fauna do Desfiladeiro Relvado tiveram um baita azar

Uma manhã, uma colônia de Dragovos chegou às praias. O acampamento deles não parecia nada temporário, e o comportamento que adotaram com relação ao meio ambiente era extremamente preocupante para a fauna e a flora, até então bem tranquilas. Eles tinham chegado para ficar até esgotar todos os recursos. Enquanto isso, devoravam vorazmente os peixes e crustáceos da região, tendo o cuidado de assá-los com o sopro quente deles antes de comerem.

 

Várias famílias de Cawanguejos tinham conseguido se refugiar um pouco mais longe, no meio da vegetação. Adeus, praia! Agora era preciso ter jogo de cintura e agir sorrateiramente para não ser capturado na hora de ir se alimentar no mar. Os Dragovos tinham percebido uma diminuição dos crustáceos, mas não pareciam decididos a irem embora. Para os Cawanguejos, a questão agora era sobreviver...

 

 

*****

 

Um dia, enquanto os Cawanguejos se contentavam com os restos jogados pelos invasores no meio da vegetação, um jovem Dragovo viu os crustáceos: O que vocês estão fazendo?

Imediatamente, os Cawanguejos se dispersaram como uma onda estalando as pinças e sumiram por trás das folhagens.

Não tenham medo! Eu não sou igual a eles… Eu só me alimento de sementes e raízes. Eu entendo que vocês estejam com medo, mas saibam que não vou contar para eles onde vocês estão escondidos.

Apesar de sua voz grave e gutural, ele se expressava muito bem para um Dragovo e falava uma linguagem que os crustáceos entendiam perfeitamente.

Ouçam, se as condições nas quais vocês vivem se tornarem muito difíceis, eu conheço uma fonte de água, que fica um pouco mais longe daqui, aonde os meus semelhantes nunca vão: ela é distante demais para eles, e além disso a minha colônia já tem tudo aquilo de que precisa nos arredores do acampamento. Se quiserem, eu posso ajudar vocês a se estabelecerem lá…

Um Cawanguejo deu um passo à frente. Seus olhos fulminavam de ódio. Ele esfregou suas pinças freneticamente, emitindo uma sequência de sons variados que o Dragovo parecia decifrar com a maior facilidade.

Calma… sim… acalme-se… Eu só estou querendo ajudar. Eu entendo a sua desconfiança. Quem sabe eu não levo um de vocês para constatar a existência dessa fonte? Depois, eu o trago de volta para que vocês possam conversar e tomar uma decisão juntos...

O Cawanguejo irritado se voltou para seus companheiros. As pinças se esfregaram. Após um longo zumbido, o silêncio voltou a reinar. O Cawanguejo irritado então disse que concordava em ir junto com o Dragovo para verificar se aquilo tudo era verdade: se ele não voltasse, todos os outros saberiam que o “escamoso” tinha mentido. Além disso, ele era o mais velho dos Cawanguejos: se alguém tinha que correr o risco de se sacrificar, esse alguém era ele.

 

*****

 

A espera foi interminável. Ora os Cawanguejos duvidavam e tremiam de medo, ora tranquilizavam-se uns aos outros. Finalmente, uma hora depois, o Dragovo voltou com o velho Cawanguejo. O crustáceo palpitava de felicidade. Ele tinha a impressão de ter recuperado uma parte do paraíso perdido deles! Todos queriam ir até lá, mas o Dragovo não podia levar todo mundo de uma vez só. Ele colocou vários crustáceos em cima dos ombros, incluindo o velho Cawanguejo, e fez uma primeira viagem. Voltou 45 minutos mais tarde e levou um segundo grupo de crustáceos. Meia hora depois, já tinha retornado.

Um pequeno Cawanguejo azul, cuja particularidade era ter uma de suas pinças maior que o resto do corpo, deu um passo à frente e se dirigiu ao escamoso: como é que ele tinha conseguido voltar cada vez mais rápido, sendo que na primeira vez só estava carregando um Cawanguejo?

O tempo está passando, meu filho: se eu quiser levar todos vocês antes de anoitecer, preciso me apressar. É por isso que estou indo cada vez mais rápido…

O Dragovo colocou em cima dos ombros um terceiro grupo. O Cawanguejinho de pinça grande pediu para ir também.

Desculpa, pequeno crustáceo, mas não tem mais lugar em cima dos meus ombros…

Não fazia mal, o Cawanguejo podia se pendurar no pescoço do escamoso.

Não sei, não... Acho que vai ser muito incômodo…

Ué, ele era o quê: um feroz Dragovo ou um lagartinho fracote? O escamoso acabou aceitando.

 

*****

 

Após uns dez minutos, o pequeno Cawanguejo, pendurado no pescoço do Dragovo, notou uma coisa no solo: ele e seus companheiros costumavam catar os restos de peixes e outras criaturas descartados pelos Dragovos. Mas foi então que ali... ele reconheceu as carapaças de seus semelhantes. Ainda pendurado, ele esfregou suas pinças para falar com o animal que o estava carregando: ele lhe perguntou se aquilo era tudo o que restava de seus companheiros. O Dragovo sorriu.

Você é bem espertinho, hein! Mas nem por isso vai escapar do mesmo fim que os outros levaram!

O pequeno Cawanguejo esfregou novamente suas pinças: não era sua carapaça que ia secar ao sol ao lado dos restos mortais dos outros Cawanguejos, mas sim a cabeça e a carcaça daquele infame Dragovo. Sua pinça então apertou a garganta do escamoso, que foi perdendo pouco a pouco seu sorriso. O pequeno Cawanguejo cumpriu sua promessa.

A colônia de Dragovos descobriu o cadáver de um de seus membros naquela mesma noite. Nos dias subsequentes, os corpos de um, depois de outro e de mais um outro foram encontrados nas mesmas circunstâncias. O rumor de uma maldição se espalhou como uma onda pela praia. Os escamosos passaram a brigar entre si. De qualquer forma, estava começando a faltar comida mesmo, então de que adiantava permanecer ali mais tempo?

Uma manhã, o acampamento tinha sumido da mesma forma como tinha surgido. Os Cawanguejos e as outras criaturas que haviam sobrevivido voltaram a povoar o Desfiladeiro Relvado de Sufokia

Diz a lenda que o pequeno Cawanguejo cresceu e que hoje ele usa como enfeite o crânio do infame Dragovo que havia mentido ao seu povo.

Ele se tornou… o CAWANGUEJO REAL.

 

Enfrente-o durante todo o mês de abril no Boss Smasher!

Smif Advaizor - destino: Kelba

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A maior agência de viagens do Krosmoz desde a Agência de Turismo Classe A reúne as melhores recomendações dos clientes com relação às cidades e vilarejos do Mundo dos Doze. Hoje, vamos dar foco em um burgo que vai agradar a quem gosta de antiguidades e quinquilharias de todo tipo e aos fãs de heróis sombrios: Kelba!

Está planejando uma longa estadia em Kelba? E procurando uma hospedaria baratinha, tabernas populares ou então um restaurante vegetariano? Todas as nossas dicas e endereços imperdíveis para visitar o aconchegante ninho do Corvo Negro podem ser encontrados no nosso guia de viagens Smif Advaizor 976, disponível em todas as boas prefeituras.

Quem somos nós?

Olá, meu nome é Advaizor Smif. Há mais de 500 anos, minha família trabalha no ramo do turismo e organização de viagens. Na Era dos Dofus, meu tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara... hum... meu ancestral Renibol Smif já dirigia a maior agência de viagens do Krosmoz: a famosa Agência de Turismo Classe A.

Hoje, eu recolho para vocês recomendações turísticas úteis feitas por viajantes novatos e experientes. Cada guia de viagem Smif Advaizor reúne milhares de críticas e conselhos turísticos feitos pelos próprios clientes de hospedarias, tabernas, restaurantes, locais de lazer e de atividades esportivas em todas as cidades e regiões do Mundo dos Doze.

Nosso segredo? Comentários 24 horas por dia nos quatro cantos do Mundo dos Doze graças a um feitiço mágico exclusivo. Assim, os aventureiros que sabem esse feitiço podem “escrever” no ar com seus dedos para nos enviarem suas críticas a qualquer momento. Embora não sejamos responsáveis pelo teor dos comentários feitos, zelamos para que não sejam difundidas mensagens que pareçam (demasiado) ofensivas.

 

Que lindo burgo é Kelba!

É a pura verdade: planícies verdejantes, picos vertiginosos, uma feira singular, uma loja imperdível e até mesmo uma celebridade local… o que poderíamos querer mais?

Estepes lindas às pampas

Uma boa lufada de ar puro espera por você nessa paisagem verdejante. Os mais corajosos podem fazer uma excursão nos picos mais altos, só têm que tomar cuidado para não escorregarem e caírem! Porém, por mais que o chamado da natureza seja muito forte, aconselhamos que você fique de olho na sua bolsa ao longo de toda a sua viagem: os bandidos Riktus também adoram rondar pelos prados verdinhos.

 

Uma feira para chutar o pau da barraca

…literalmente! Pode acontecer de você chegar à feira depois de ela ter sido arrasada pelo astro daquelas bandas: o Corvo Negro. Com um pouco de sorte, você pode se encontrar no local na hora exata da destruição! Senão, indicamos a barraca de Hadibal Toot, um autêntico comerciante das estepes de Kelba.

 

A barraca dos sonhos para quem gosta de comprar

Na barraca do Kabrok, maravilhas do mundo inteiro fazem a felicidade dos aventureiros. Nela, você pode comprar de tudo um pouco, contanto que esteja disposto a gastar o seu dinheiro: mochilas Sadidas, escudo do Capitão Amakna, enciclopédia dos Trools ou sementes para Tofus... É tipo a caverna do Ali Babá!

 

Leia em breve um novo trecho do guia de viagens Smif Advaizor!

Enquanto isso, não deixe de visitar Kelba!

 


Um bom caçador de ovos de Paskwak

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Pronto! A Paskwak finalmente chegou! Mas, agora que o mundo está coberto de chocolate, e que o sangue que corre nas suas veias está mais doce que chantilly, surge uma pergunta primordial: "caramba... o que eu vou vestir"? O Traje de Caçador lhe diz alguma coisa?

Nessa época de caça aos ovos de Paskwak, o que poderia ser mais apropriado do que o Traje de Caçador?

Entre quinta-feira, 18, e segunda-feira, 22 de abril (23h59, horário de Paris), você poderá obtê-lo de duas maneiras:

  • Na loja: oferecido de brinde na compra de um pacote de 13.000 OG ou mais.
  • Na Ankama Shop: oferecido de brinde a partir de 20 € em compras (fora o frete e no limite dos estoques disponíveis). O código do seu traje será enviado junto com o pedido. Ele também lhe dará o Conjunto do Confeiteiro no jogo DOFUS.

 

Com seu uniforme de caçador, ninguém impedirá você de atirar em todos os ovos de chocolate!

Siga os rastros do Traje de Caçador!

VOU JÁ PARA A LOJA

VOU CORRENDO PARA A ANKAMA SHOP

 

Smif Advaizor - destino: Dezist

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Caros aventureiros, não saiam para dar a volta ao Mundo dos Doze sem levar o guia de viagens Smif Advaizor! Lazeres, hospedarias, tabernas: todas as nossas recomendações estão divididas por burgo. Hoje, vamos dar uma passeada sob o céu escuro de Dezist!

 

Seus amigos vivem lhe dizendo: você é alegre demais.

Reclame, critique, xingue, dê um murro na mesa se quiser... mas faça alguma coisa, pelo amor de Rushu! O seu caso é grave, mas não tão desesperador assim! Ainda bem que Smif Advaizor encontrou para você a viagem que finalmente vai lhe permitir deixar de ver a vida cor-de-rosa e começar a ter ideias sombrias…

 

 

 

Cuidado! A aldeia Dezist faz mal à saúde.

Lá, a noite é eterna. Além do rangido das árvores mortas e do uivo do vento gelado, só se ouve o farfalhar das asas dos morcegos. Só quando um raio rasga o céu, dá para enxergar o calabouço de Vampyro. Podem tremer, aventureiros! Tremam enquanto ainda estão vivos...

 

Hospedaria “Amor cego”… O amor é cego, assim como o morcego!

Esse é o lugar certo para quem é destemido de verdade! Para aqueles que gostam de correr riscos! Se você decidir ficar nessa hospedaria, sua estadia será bastante agitada (a não ser que você esteja procurando o sono eterno) e, com certeza, inesquecível. Não recomendamos, é claro, a especialidade do estabelecimento: a mamaliga. Porém, se você já tiver feito sua reserva lá, provavelmente não se importará de experimentá-la...

 

O castelo de Dezist

Um ponto turístico imperdível durante a sua viagem por esse território sinistro é o castelo do conde Vampyro, que lhe reserva muitas surpresas! Você não verá nenhum Miaw pingado, mas sim inúmeros Borcegos... Tome cuidado! Um deles na verdade pode ser o proprietário do local. Se for o caso, não olhe diretamente nos olhos do bicho se não quiser virar um dos Carniçais dele... Aliás, lembre-se de levar um Tofu consigo!

 

https://s.ankama.com/www/static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2015-07-06/8a38ead427f8cce5c517d5fbf7fe0f5e.jpg

Mausaoléu: insônia garantida

Entre no Mausaoléu e conheça uma família de monstros hiperfofinhos: os Zumbizarros! Eles são os heróis de muitas cantigas de terror para assustar as crianças, mas, na verdade, são uma gracinha. Dá até vontade de apertar! Porém, ninguém vai debochar se, ao vê-los, você tiver vontade de ir correndo para o colinho da sua mamãe...

 

Leia em breve um novo trecho do guia de viagens Smif Advaizor!

Enquanto isso, tente sobreviver em Dezist!

 

Quem somos nós?

Olá, meu nome é Advaizor Smif. Há mais de 500 anos, minha família trabalha no ramo do turismo e organização de viagens. Na Era dos Dofus, meu tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara... hum... meu ancestral Renibol Smif já dirigia a maior agência de viagens do Krosmoz: a famosa Agência de Turismo Classe A.

Hoje, eu recolho para vocês recomendações turísticas úteis feitas por viajantes novatos e experientes. Cada guia de viagem Smif Advaizor reúne milhares de críticas e conselhos turísticos feitos pelos próprios clientes de hospedarias, tabernas, restaurantes, locais de lazer e de atividades esportivas em todas as cidades e regiões do Mundo dos Doze.

Nosso segredo? Comentários 24 horas por dia nos quatro cantos do Mundo dos Doze graças a um feitiço mágico exclusivo. Assim, os aventureiros que sabem esse feitiço podem “escrever” no ar com seus dedos para nos enviarem suas críticas a qualquer momento. Embora não sejamos responsáveis pelo teor dos comentários feitos, zelamos para que não sejam difundidas mensagens que pareçam (demasiado) ofensivas.


 

Smif Advaizor - destino: Bonta

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Até que enfim! Você chegou à cidade grande! Está na hora de largar seu sotaque caipira e se comportar como um verdadeiro citadino. O quê? Não sabe por onde começar? Nada de pânico: com o guia de viagens Smif Advaizor, você vai virar um genuíno bontariano em um piscar de olhos!

Está ouvindo? O rumor da multidão no estádio?

Você está em Bonta, capital do papabol! Durante a sua estadia, recomendamos obviamente que vá assistir a um jogo, mas também há outras coisas para fazer na cidade branca…

Bonta de ponta a ponta

Existe cidade mais radiante? Proeza arquitetônica e exceção demográfica, Bonta sempre brilhou mais do que o sol e atraiu multidões. A vegetação, as ruas, a arena e o castelo dessa cidade são incríveis: cada instante que você passar lá ficará instantaneamente gravado na sua memória!

Academia do Papabol: para despertar o esportista que existe dentro de você!

Admire as estátuas que representam os maiores heróis desse lendário esporte, descubra os troféus, as roupas e os quadros das mais épicas partidas nesse lugar imperdível.

 

Hospedaria do Papabolista Bontariano

Você encontrará aqui toda a gastronomia e convivialidade bontarianas. Pratos simples e suculentos são preparados com produtos locais. Se você não for papabolista, é ainda melhor: vai sobrar mais comida para você! É porque os esportistas não comem quase nada na véspera de uma partida...

 

Loja de Narnya Totep

Sem dúvida a loja mais bem abastecida de todo o Mundo dos Doze! Porém, aconselhamos ter a bolsa bem abastecida também se quiser fazer umas comprinhas ali...

 

Leia em breve um novo trecho do guia de viagens Smif Advaizor!

Enquanto isso, boas férias em Bonta!

 

Quem somos nós?

Olá, meu nome é Advaizor Smif. Há mais de 500 anos, minha família trabalha no ramo do turismo e organização de viagens. Na Era dos Dofus, meu tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara... hum... meu ancestral Renibol Smif já dirigia a maior agência de viagens do Krosmoz: a famosa Agência de Turismo Classe A.

Hoje, eu recolho para vocês recomendações turísticas úteis feitas por viajantes novatos e experientes. Cada guia de viagem Smif Advaizor reúne milhares de críticas e conselhos turísticos feitos pelos próprios clientes de hospedarias, tabernas, restaurantes, locais de lazer e de atividades esportivas em todas as cidades e regiões do Mundo dos Doze.

Nosso segredo? Comentários 24 horas por dia nos quatro cantos do Mundo dos Doze graças a um feitiço mágico exclusivo. Assim, os aventureiros que sabem esse feitiço podem “escrever” no ar com seus dedos para nos enviarem suas críticas a qualquer momento. Embora não sejamos responsáveis pelo teor dos comentários feitos, zelamos para que não sejam difundidas mensagens que pareçam (demasiado) ofensivas.

Boss Smasher: Valili Real

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É no Calabouço Javaleiro, lá pelas bandas de Bonta, que se esconde o alvo do Boss Smasher de maio: o Valili Real. Vale tudo contra o Valili, mas tome cuidado para não acabar na vala: as presas dele são afiadíssimas. Se você for valente pra valer, sairá ganhando um título especial e uma ficha como recompensas!

O Cawanguejo Real está prestes a sair de cena. Só lhe restam alguns dias para acabar com a raça dele: a partir de quarta-feira, dia 1o de maio, você terá que enfrentar um novo inimigo no Boss Smasher.

Mais cedo ou mais tarde, todo mundo acaba indo ao Calabouço Javaleiro. Então não seja espírito de porco e prepare-se para o combate: valentia não tem data de valilidade! Já vale ir remexer na toca do Valili Real: se você não quiser virar presunto, vai precisar derrotar o chefe!

Você pode ganhar um título relacionado a este evento e uma ficha para trocar por recompensas com o crupiê!

Para terminar, guarde o seguinte número: 21. É o nível de Stasis que será exigido.

Você tem até o dia 31 de maio. Boa caçada!

Fim de semana de bônus para profissões!

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Você tem intuições certeiras e já estava planejando um fim de semana de muito trabalho em Wakfu? Então divirta-se, porque entre os dias 3 e 5 de maio vocês poderão aproveitar um bônus de XP em dobro para as Profissões!

Vocês pretendem descansar no Dia do Trabalhador? Então prepare-se, porque no próximo fim de semana vocês irão trabalhar hard!

A partir de sexta-feira, 3 de maio às 20h (do servidor) e até domingo, 5 de maio às 23h59 (do servidor), venha comemorar o Dia do Trabalhador com um bônus de +100% de XP para as profissões!

E se a preguiça insistir em tomar conta, levanta da cama, sacode a poeira, corre para a cozinha e tome uma boa xícara de ambição ou café, que é quase a mesma coisa...

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